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VR Gallery · Digitale Räume · Museografie · Community · 3D Web

ArtInCommons VR Gallery · 2023

ArtInCommons VR Gallery

Eine kooperative Plattform für künstlerische Begegnungen im digitalen Raum mit immersiver 3D-Galerie.

Projekt ansehen
01

ArtInCommons VR Gallery

order: 3

Rolle

UX Design · 3D Web-Integration · Navigation · Konzept · Digitale Museografie

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Ausgangslage / Problem

Traditionelle Galerien und Museen bieten wenig Raum für kollaborative Kunstprozesse und gemeinschaftliche Autorschaft. Besonders während der Pandemie wurde deutlich, dass digitale Kunsträume meist als passive Substitutionen fungieren, statt neue soziale und ästhetische Möglichkeiten zu erschließen.

03

Meine Rolle / Beitrag

UX Design, 3D Web-Integration & Digitale Museografie:

  • Konzeption und UX-Design der immersiven 3D-Galerie-Navigation
  • Technische Integration via Pannellum (360°-VR-Framework)
  • Interface-Design mit Fokus auf Zugänglichkeit und Multi-Device-Kompatibilität
  • Entwicklung des kuratorischen Backend-Systems für dynamische Content-Integration
  • Konzeptuelle Rahmung als kollektive digitale Museografie
04

Lösung / Ergebnis

Kollaborative VR-Plattform für künstlerische Co-Creation:

  • Immersive 3D-Galerie basierend auf 360°-Fotografie mit WebXR-Kompatibilität
  • Intuitive Navigation via Klickflächen und Blicksteuerung für alle Endgeräte
  • Integrierte Multimedia-Unterstützung für Videos, Texte, 3D-Werke und Netzwerk-Connections
  • Kuratorisches CMS für kollaborative Ausstellungsgestaltung
  • Offene Architektur für Community-getriebene Erweiterungen
05

Impact / Mehrwert

  • Soziale Innovation: Neue Modelle für kollaborative Autor*innenschaft und fragmentierte Kreativprozesse
  • Technische Zugänglichkeit: Erfolgreiche WebVR-Implementation ohne App-Download oder VR-Hardware-Zwang
  • Community Building: Aktive Nutzung als Plattform für Workshops, Ausstellungen und Netzwerkprojekte
  • Diskursbeitrag: Impulse für Diskussion um digitale Archive und Öffnung institutioneller Kunsträume
  • Prototyp-Charakter: Wegweisend für fluid-zugängliche digitale Museografie jenseits starrer Rasterstrukturen

Zeitraum

2023

Rolle

UX Design · 3D Web-Integration · Navigation · Konzept · Digitale Museografie

Skills

WebGL · HTML/CSS/JS · Web3D · Ausstellungskonzeption · 360° Räume · Hybridräume · visuelle Navigation · Archiv

Nächster Schritt

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